穿戴式计算机与生物植入物:移动计算的未来--华夏物联网

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穿戴式計算機與生物植入物:移動計算的未來

專家觀點
飛象網
2012-11-07
[ 導讀 ] 北京時間11月6日消息,TNW上周發表科技作者梅茲·布瑞茲(Mez Breeze)的文章稱,穿戴式計算機和生物植入物或許會成為移動計算的未來,讓人類保持永久連接,但是,要從科幻片走入現實生活,這些計劃還需解決商業化、隱私、安全等諸多問題。

  北京時間11月6日消息,TNW上周發表科技作者梅茲·布瑞茲(Mez Breeze)的文章稱,穿戴式計算機和生物植入物或許會成為移動計算的未來,讓人類保持永久連接,但是,要從科幻片走入現實生活,這些計劃還需解決商業化、隱私、安全等諸多問題。


  以下為原文摘要:


  在當今的互聯世界中,我們很難找到一個與數字媒介沒有任何關系的人。而移動計算的發展趨勢也正在呈指數型增長,從PC到便攜式智能設備,到處都是信息技術的產物。


  在科幻劇《H+》中,結合生物學與技術的無線植入設備被植入到人體中,將其轉變成人體內的移動互聯設備。雖然這對某些人來說像是一場噩夢,但是很多技術愛好者卻歡迎這個可以完全省去手動操作,而讓人類具有無法撤除的永久性連接。


  《H+》的世界:科幻一樣的生活?

  在《H+》的第一集中,一對夫婦開車經過機場停車場。他們通過頭戴式顯示器觀察車內和車外的環境。彈指之間,界面上就會出現透明圖標和滾動的標題。起初,這些圖標和文字看起來像是由安裝在擋風玻璃上的增強現實裝置顯示的。然而,當他們轉過頭的時候,那些圖標依然在他們的視野中浮動。很顯然,這些顯示被嵌入在他們的視野中了。雖然這項技術還沒有實現,但這是一個腦機接口(BCI)的超前示例。


  H+用戶直接通過中樞神經系統來使用無線網絡:通過微型設備和“思考”,就可以讓自己完成各種各樣的任務。


  在H+里這個逐漸顯露出弊端的社會中,人們必須通過一個高級平臺去處理軟硬件結合帶來的災難性后果。雖然這樣的集成系統可能實現無縫連接(盡管我們還沒有在“真實”世界中實現它),但是我們的確已經有了兩個與此密切相關的技術,使得人類可以通過各種方式實現永久連接。其中一個是穿戴式計算,另一個是由技術愛好者和大師史蒂夫·曼(Steve Mann)開創的BCI模式。


  穿戴式計算:谷歌眼鏡


  穿戴式計算是致力于探索和創造可以直接穿在身上,或納入用戶服飾及配件設備的一門學科。麻省理工學院的穿戴式計算網頁這樣描述穿戴式計算:


  “……揭開了該怎樣使用電腦的謎團。電腦應該像眼鏡和衣服一樣,是可以穿在身上的,并可以根據環境來與用戶交互。就像頭戴式顯示器、隱形輸入設備、個人無線局域網以及其他感知通信工具那樣,穿戴式計算機可以像智能助手一樣工作,不論它是通過追憶代理,增強現實,或是智慧聚合實現的。”


  20世紀60年代初以來,穿戴式計算領域顯著發展。那個時代有這樣一個例子,人們在一名球員的鞋[FS:PAGE]子中放入了微型模擬計算機,并通過接收它傳來的信號進行輪盤賭預測。20世紀70年代,艾倫·劉易斯(Alan Lewis)延續著這種趨勢,制造了一臺裝在數碼相機中的電腦,用來預測輪盤。幸運的是,該領域在后來十年的發展中,產生了更多的利他導向裝置:在1977年,Smith-Kettlewell視覺科學研究所的C. C. Colins 發明了一款盲人背心。這種早期的穿戴式科技利用了嵌入的頭戴式攝像頭,將視覺圖像轉換成觸覺,讓視障人士能夠“看到”。


  穿戴式計算的發展在20世紀80年代繼續,史蒂夫·曼創造了一臺放在金屬框架背包里的用來控制攝影器材的電腦,配有頭戴式攝像頭。1993年,薩德·斯特納(Thad Starner)開發了一臺定制的通用計算機。上世紀90年代,斯特納這件名為“The Lizzy”的裝備因與福特公司的一款車“Tin Lizzy”十分相似而聞名。

  在過去二十年中,穿戴式計算領域取得了顯著進步,比如智能手表的發展,就有IBM的Linux Watch和MetaWatch的Strata。其他穿戴式設備有運動監測服飾等,如Jawbone耳機、Pebble智能手表、Fuelband運動伴侶,還有Q-Belt的“Buckle”集成電腦和埃里克·奈斯(Erik De Nijs)的鍵盤輸入牛仔褲。


  在當前的穿戴式科技時代,人們真正的興趣在于頭戴式顯示器這一迅速增長的領域。盡管Innovega公司開發的iOptik隱形眼鏡今年早些時候引起了很大轟動,但這種產品似乎因為有計算機功能的頭戴式配件的出現而黯然失色。這些頭戴式配件中不乏谷歌眼鏡,索尼HMZ-T2型3D顯示器、TTP眼鏡、VUZIX視覺套裝,Vergence實驗室的社交視頻分享眼鏡和Occulus Rift等產品。


  和傳統的頭戴式設備不同,谷歌眼鏡是戴在眼睛上的。谷歌眼鏡也體現了從早期開發以來,穿戴式計算可以走多遠。


  “我們認為,技術應該為你工作,當你需要它的時候它會出現,不需要的時候他就會離開。于是我們就開始了這樣一個名為Glass的項目。該項目可以幫助你了解和分享你的世界,也可以隨時讓你回到現實。


  Glass項目最初是由谷歌X研究小組開始的,雖然起初只有很少的細節,但更強調的是概念設計,而不是實際的產品規格。謝爾蓋·布林(Sergey Brin,谷歌X部門負責人)在2012年紐約時裝周的舞臺上展示了谷歌眼鏡。在展示期間,布林向兩側的時裝模特和好萊塢名人展示了可以匹配顏色的眼鏡。當給出具體的口頭命令時,眼鏡會自動拍照,還有一個定時模式,每隔十秒該眼鏡就會自動拍照。


  雖然在技術上谷歌眼鏡還正在進行原型開發,但已經有一些人參與試用。結[FS:PAGE]果喜憂參半,軟件笨拙,通訊、手機功能、地圖功能和地理定位數據缺失。上述功能似乎已經在追逐媒體曝光的過程中被忽視,這可能是因為谷歌要在蘋果發布新iPhone的炒作周期中占據先機。


  另外一些批評針對“谷歌眼鏡”缺乏雙視覺疊加:眼鏡需要依賴一個攝像機和一個微小的顯示窗口,這受到右側鏡架(沒有鏡片)上側以及與用戶直接視線不同的限制。信息并非直接疊加在用戶視野里,它們必須不斷將視線朝向這個窗口。一家叫做Technology Partnership(TTP)的公司開發了一種新技術,試圖用另一種以眼鏡為基礎的穿戴式電腦解決這個問題。這項技術看起來像傳統的眼鏡,有傳統的鏡架(至少看起來像鏡架)和透明鏡片。鏡片直接將投影的圖像反射在鏡頭中心,這樣保證了用戶保持自然的視線,而不需要為了獲得增強信息而反復調整方向。


  雖然TTP眼鏡為“谷歌眼鏡”潛在的非對稱和重定向視覺問題提出了積極的方案,但穿戴式計算機仍處于概念驗證階段,在使用上可能存在局限性。令人不舒服的顯示和復雜的操作困擾著大多數的原型產品,與日常實用性設計間的差距使產品面臨更多的問題。


  穿戴式計算技術需要解決的另一個問題是建立可靠的網絡。


  如果穿戴式技術的提倡者被要求處理地理限制和信號覆蓋遺漏等問題(例如,之前LTE網絡信號覆蓋的問題),早期采用者可能無法理解并不為所動。


  一些人關注這項技術對人類長期健康的影響,他們會展開縱向課題研究可能存在的有害感官反應。舉例來說,如果“谷歌眼鏡”的商業版仍不能在提供雙視野的同時將人的視野限定到一個特定的區域,那將對整體感觀發展(尤其對兒童)產生什么樣的影響?


  另外,穿戴式計算為采用這項技術的用戶提供了許多好外,包括快速進行數據檢索,通過快速的內容共享維持社交聯系等。無縫集成的在線訪問,不需要人操作物理設備產生的感覺,這個想法非常有吸引力(當眼睛一暼就能把事情做完,誰還需要用觸覺控制呢?)。增強現有的教育模式的潛力是巨大的,特別是對股票經紀人、緊急情況應變小組以及體育重播迷等需要時效價值的人。


  史蒂夫·曼和“穿戴式計算”


  20世紀70年代以來,史蒂夫·曼一直倡導穿戴式計算技術,但他的推動遠遠超出了僅僅把穿戴式計算產品放到人身上的科技概念,取而代之的是,一個他稱之為半機械人(cyborg)。他一直在推動“穿戴式計算”的發展,這種穿戴式的設備可以戴在身上,或者植入到身體里面。


  史蒂夫·曼所稱的“半機械人”使的“穿戴[FS:PAGE]式計算”與“腦機接口”的境界更進一步。在1997年的一篇論文里,他描述了“穿戴式相機”(WearCam)和“穿戴式計算機”(WearComp)的概念。史蒂夫·曼寫道:“我們正在進入一個關鍵的時代,我們與計算技術密不可分,它以比過去更直接更深入的方式成為我們日常生活的一部分。近來“穿戴式計算機”快速流行也預示著這樣的發展趨勢。“個人成像”,起源于計算機攝像助手,后來演變成一個更加多樣多的設備和方法,結合機器視覺和計算機圖形學,形成一個穿戴式的設備,在日常生活中非常有用。個人成像,作為藝術、科學和技術的交叉點,給攝影、錄像、增強現實以及中介現實帶來新的面貌,并催生了人類感知與人機交互的新理論。”

  史蒂夫·曼最近的一個項目是他的EyeTap數碼眼鏡,從外觀和功能都與谷歌眼鏡有著驚人的相似。

  這些EyeTap眼鏡可以固定在史蒂夫·曼的頭骨里并通過腦機接口與他的大腦相連。這使得他可以通過稱做“Lifelogging”的視覺日志持續記錄他的生活。這項發明使得他和家人在巴黎麥當勞用餐時遇到尷尬的情況。根據史蒂夫·曼的日志記錄,員工在要求其停止拍攝未果后,對他進行攻擊,試圖摘掉他的附加眼鏡。

  即使有史蒂夫·曼展示了相應文檔來解釋附加物理硬件的目的后,員工仍試圖取掉該設備。這樣一來,員工實際上拍下了整個爭吵過程,正好為支持史蒂夫·曼的索賠提供了視頻證據。

  史蒂夫·曼和家人所經歷的創傷突出了腦機接口幾個潛在的問題,包括處理隱私、監視和商業機密等。公司顯然會嚴肅對待在未授權的情況下通過腦機接口進行監控,而個人則擔心健康問題,將電子和機械部件集成到生理組織里,可能帶來漏液、腐蝕或移植物排斥反應等。

  配備腦機接口設備的消費者擔習記錄數據的安全,特別是個人的或比較親密的人的信息(也可能是太容易忘記的信息,通過植入設備記錄下來)。其他用戶可能會對不斷被記錄反感。

  Emotiv EPOC最近提出了這樣的問題:腦機接口應用的另一個潛在的問題是存在黑客潛入并獲取敏感數據的隱患。EPOC耳機是設計用來通過意念控制數據輸出的,如同以下描述:

  “基于神經科學的最新發展,意念控制已經發展成為了革命性的人機互動方式。意念控制系統EPOC就是一個通過高精度的采集、分析神經信號并將其加工轉化成無線信號的耳機。它通過利用一系列的傳感器調整與大腦所產生的電信號的一致性,以用來解讀玩家的意念、感覺和情緒,并通過無線傳輸的方式連接到電腦上。”

  這[FS:PAGE]種基于傳感器的耳機發展潛力非常巨大,尤其是在賭博以及健康服務這些領域。但是,任何將神經活動與硬件結合的技術都可能會帶來像身份盜用、非法信息泄漏以及數據飽和等相關的危險。幸運的是,腦機接口的優勢非常明顯,例如能夠增強記憶活動、模擬潛在的受益學生群體、通過合法的過程獲得技術協助。

  通過應用腦機接口設備還可能縮短響應時間(與機械/電子元件的共生融合的有機組織可采取行動,減少滯后)。腦機接口應用的另一個好處就是可以通過去除外部設計特征來打破配件宣傳周期。例如,如果iPhone 5采用腦機接口技術來進行設計構造,“驚喜疲勞”,這個可能會妨礙蘋果愛好者熱衷于搶購產品新版本的問題將不再適用。而且,如果對于蘋果來說遠程禁用智能手機相機變得越來越有吸引力(現在這項專利已經獲得通過),那么一個腦機接口的版本已被證明很難被禁用,難道蘋果只是想要吸引那些短期且盲目的用戶嗎?

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