新得利娛樂體感控制游戲變得更加智能
在今年的E3大會上,出現了各種各樣旨在提高我們游戲體驗的新技術。新得利娛樂xindeli28.org預計今年圣誕假期購物季,將有兩款強大的下一代游戲主機登陸市場,這也就意味著,游戲也將變得更加高級。
這些提升不僅會改善游戲的視覺效果,同時還能夠讓用戶與游戲進行互動。新得利娛樂www.xindeli28.net表示從體感控制到“第二游戲屏幕”,E3讓人們能夠一瞥游戲產業創新光明的未來。
在游戲體感控制方面,任天堂的Wii是先鋒,而微軟的Kinect則將全身傳感器帶入了Xbox360,但市場上目前所有的體感控制產品還遠不夠完美。體感控制系統經常被當做是“噱頭”或者毫無必要性。另外,Kinect的攝像頭經常要求用戶做出夸張的行為運動,以此來對用戶的動作軌跡。
微軟XboxOne的全新Kinect,相較于先前在E3的演示,變得更加精準。微軟的技術演示顯示出新Kinect緣何能夠對動作進行更精確的探測。在第一人稱射擊游戲模式中,為了舉起盾牌讓子彈改變方向,你只需要把控制器向上傾斜就可以了。若要激活夜視鏡,你只需要輕拍頭的一側,然后將身體向左或向右傾斜,就是向角落傾斜。
微軟微軟互動娛樂業務部門市場戰略和業務副總裁尤瑟夫-梅哈迪(YusufMehdi)表示,“我們嘗試讓體感變得像用戶的動作那樣更加自然。”這或許包括重度玩家自然的移動方式。比如,在賽跑類游戲中,玩家或許會在轉彎時傾斜身體,而新Kinect就能夠探測到這個動作。
Harmonix,微軟Xbox體感游戲《舞動全身》(DanceCentral)系列游戲的開發商,新得利娛樂www.xindeli28.com指出在其即將推出的全新Kinect音樂體感游戲《幻想曲:音樂進化》(Fantasia:MusicEvolved)游戲預告片中,便展示了體感控制是如何以一個更加抽象的方式運行。在游戲中,玩家們通過動作指揮音樂,強化他們的世界。這是一款獨特的游戲,此前從未見過類似的控制體系出現。
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