库克要推“体感操作系统”--华夏物联网

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庫克要推“體感操作系統”

專家觀點
何璽的專欄
2013-10-08
[ 導讀 ] 據國外媒體報道,美國專利和商標辦公室上周發布了一項蘋果的新專利—— “3D手勢控制”,該專利解釋了如何通過抬起手指將一個2D物體轉換到三維空間中。以下為報道摘錄。

       據國外媒體報道,美國專利和商標辦公室上周發布了一項蘋果的新專利—— “3D手勢控(kong)制(zhi)”,該專利解釋了如何通過抬起手指(zhi)將(jiang)一個2D物體轉換到三維空間中。以下為報道摘錄(lu)。

       “據悉(xi),蘋果公司設想的(de)(de)系統能(neng)配合iPad等設備的(de)(de)多點觸(chu)控輸(shu)入來使(shi)(shi)用(yong)。用(yong)戶可以將手指離(li)(li)開(kai)屏(ping)幕表面(mian),使(shi)(shi)CAD軟件(jian)中的(de)(de)3D圖形走出(chu)2D平面(mian),在3D空間(jian)中被操縱。該(gai)專利(li)使(shi)(shi)用(yong)了(le)(le)可以檢測手指距(ju)離(li)(li)觸(chu)控屏(ping)的(de)(de)方法,這(zhe)種技術是(shi)通(tong)過(guo)距(ju)離(li)(li)傳感(gan)器(qi)和觸(chu)控傳感(gan)器(qi)來實現的(de)(de)。當然(ran),這(zhe)兩(liang)種組件(jian)可以分開(kai),電(dian)容式傳感(gan)器(qi)還可以通(tong)過(guo)檢測附近手指來實現距(ju)離(li)(li)傳感(gan)器(qi)的(de)(de)功能(neng)。該(gai)專利(li)提(ti)到(dao)了(le)(le)將2D畫面(mian)拉伸成(cheng)為(wei)3D物體(ti),為(wei)了(le)(le)生成(cheng)3D渲染,用(yong)戶可以使(shi)(shi)用(yong)傳統的(de)(de)觸(chu)控屏(ping)手勢控制2D物體(ti),比如兩(liang)指縮放。

       用(yong)(yong)戶可以(yi)將平面(mian)三(san)角形拉伸成三(san)角棱鏡,只需觸(chu)(chu)控(kong)二(er)維物體的三(san)個角,然后(hou)拉起(qi)或(huo)提起(qi)就可以(yi)實(shi)現(xian)。為了(le)讓系統獲得(de)3D手勢(shi)輸(shu)入完成或(huo)者(zhe)(zhe)反選物體,專利中(zhong)提到(dao)了(le)可以(yi)偵測3D手勢(shi)數量,比如當用(yong)(yong)戶展開(kai)手指或(huo)者(zhe)(zhe)迅速從屏幕(mu)上移開(kai)。而當用(yong)(yong)戶觸(chu)(chu)控(kong)或(huo)者(zhe)(zhe)握持屏幕(mu)固定(ding)的時(shi)間后(hou),物體可以(yi)被重新選擇。

       除此之外,該專利還提到(dao)了3D立體眼(yan)鏡。目前與蘋(pin)果(guo)專利中相似技術(shu)的產品(pin)已(yi)經出現在市場上,比如說Leap體感控(kong)制(zhi)器。據介(jie)紹,蘋(pin)果(guo)3D物體創建和控(kong)制(zhi)專利在2012年遞交,發明(ming)人是NicholasV.King和ToddBenjamin。

       業(ye)內認為表(biao)示,與其他的3D手勢控(kong)制(zhi)方式不同,蘋(pin)果公(gong)司的這(zhe)一技術(shu)在特(te)定場合非(fei)常有用(yong),并將被集成至操作系(xi)(xi)統層(ceng)面;而(er)通(tong)過整合觸摸屏技術(shu),這(zhe)一系(xi)(xi)統對(dui)用(yong)戶將非(fei)常友好。因(yin)此,未來這(zhe)一技術(shu)將給3D觸控(kong)領域帶來顛覆性的影響(xiang)。

       此前,據外(wai)媒報道(dao),蘋果(guo)公司正在(zai)與該(gai)國半(ban)導體公司Primesense展開收購談判,計劃以2.8億美元收購這家3D傳感(gan)器制造(zao)商。

       據外媒報道,Primesense的(de)(de)高管之前曾經(jing)專程拜訪蘋果(guo)(guo)公司(si)總部,并希望將該(gai)公司(si)的(de)(de)技術(shu)整合到蘋果(guo)(guo)公司(si)的(de)(de)產品(pin)中(zhong)。Primesense之前曾經(jing)與微軟展(zhan)開(kai)過合作,將該(gai)公司(si)的(de)(de)技術(shu)、芯片和設計整合到第一(yi)代(dai)Kinect體感控制器中(zhong)。

       事實上,這并非是(shi)蘋果公(gong)(gong)司首次(ci)對以色列(lie)(lie)零部件制造商感(gan)興趣。2012年1月(yue),該(gai)公(gong)(gong)司斥資(zi)4億美(mei)元收購了(le)(le)以色列(lie)(lie)閃存公(gong)(gong)司Anobit。Primesense的(de)(de)(de)3D掃描(miao)技術已(yi)經(jing)被全球(qiu)的(de)(de)(de)2000多(duo)萬臺設備采用,其中(zhong)包括一(yi)些智能手機(ji)和平板電(dian)腦(nao);某(mou)些便攜掃描(miao)儀也使用了(le)(le)Primesense的(de)(de)(de)技術來生成(cheng)室內空間的(de)(de)(de)3D彩色模(mo)型(xing)。除(chu)此(ci)之外,盡管Primesense以往的(de)(de)(de)重點是(shi)游(you)戲(xi)和客廳,但近期該(gai)公(gong)(gong)司還(huan)與華碩展(zhan)開(kai)了(le)(le)一(yi)些合(he)作,在(zai)WAVIXtionPC中(zhong)內置3D傳感(gan)器,開(kai)發了(le)(le)3D體感(gan)控制游(you)戲(xi),而且還(huan)與零售、機(ji)器人和醫療領(ling)域的(de)(de)(de)公(gong)(gong)司展(zhan)開(kai)了(le)(le)合(he)作。”

       何璽認為,蘋果(guo)正在(zai)發力體(ti)感領域(yu),向(xiang)著未來(lai)的“體(ti)感操作系(xi)統”進軍。

       一、蘋果(guo)為什么要進軍“體感(gan)操作系統”

       體(ti)(ti)感3D技(ji)術并不(bu)新奇,微(wei)軟、索尼都是(shi)體(ti)(ti)感技(ji)術的先行者(zhe)。何璽曾在(zai)《體(ti)(ti)感技(ji)術或孕育出體(ti)(ti)感操作系統》一文中寫到:Kinect正在(zai)掀起(qi)體(ti)(ti)感研發熱潮。而且這(zhe)個該趨勢將越來越明顯。

       因為(wei)巨頭們正(zheng)逐漸看清體(ti)感(gan)(gan)技術對傳統操(cao)作(zuo)方(fang)式的重要改變——使用人(ren)體(ti)動(dong)作(zuo)取代(dai)傳統的鼠(shu)標或觸(chu)屏操(cao)作(zuo)方(fang)式來管理電腦和其(qi)他(ta)設(she)備。體(ti)感(gan)(gan)技術不僅使完(wan)成(cheng)很多(duo)現有的日常(chang)瑣事變得更加便捷,而且還能夠在無(wu)需觸(chu)碰的情況下處(chu)理諸如創建3D模型(xing)、查看衣著(zhu)是(shi)否搭配、訓練運動(dong)員以及在手術過程中瀏(liu)覽醫療圖像等任務(wu)。一時之間,紛紛加入到體(ti)感(gan)(gan)市(shi)場(chang)中來。

       現在,人(ren)們比較看好(hao)的(de)移動(dong)(dong)操作(zuo)系統有蘋果(guo)的(de)ios和谷(gu)歌的(de)android,但是何(he)璽認為,這兩款系統都不夠“移動(dong)(dong)化”和“智能化”,體感技(ji)術(shu)或(huo)將(jiang)誕生出無需觸碰即可處理事務的(de)新一(yi)代操作(zuo)系統——體感操作(zuo)系統。”

       蘋(pin)果進軍體感(gan)操作系統,因為它代表(biao)未(wei)來,它符合蘋(pin)果夠GEEK,夠科幻,夠炫酷的理念。

       二(er)、庫克需要“體感操作(zuo)系統”

       自喬布斯(si)離世(shi)以來,蘋果(guo)創新已死(si),蘋果(guo)創新乏力,蘋果(guo)正在走(zou)向平庸的論調不時涌現。事實也如此,與喬布斯(si)在世(shi)時相(xiang)比,蘋果(guo)產(chan)品(pin)在用戶中的影響力正在減弱(ruo)。

       在過(guo)去的(de)(de)兩年時(shi)間(jian)里(li),庫(ku)克,這位(wei)喬布斯親自選(xuan)定的(de)(de)繼任(ren)者帶領蘋果做(zuo)了不(bu)少的(de)(de)嘗試(shi),希(xi)望走(zou)出一條(tiao)自己(ji)的(de)(de)路來,但(dan)貌似行(xing)不(bu)通。

       或許庫克并不(bu)明白,用戶熱(re)愛(ai)蘋(pin)(pin)果(guo)產品,愛(ai)的(de)并不(bu)僅僅是(shi)蘋(pin)(pin)果(guo)某(mou)一款產品本身,而是(shi)熱(re)愛(ai)蘋(pin)(pin)果(guo)勇(yong)于創(chuang)新(xin),敢于站在(zai)(zai)潮流前(qian)頭的(de)精(jing)神(shen)。因為只(zhi)有蘋(pin)(pin)果(guo)這樣的(de)精(jing)神(shen),才能創(chuang)造出(chu)炫酷、充滿(man)顛覆創(chuang)新(xin)的(de)產品,供(gong)他們使用,走在(zai)(zai)時代(dai)的(de)前(qian)面(mian)。

       如何改變蘋(pin)果目前的(de)(de)現狀,重現用戶對蘋(pin)果產品(pin)的(de)(de)熱(re)愛和忠誠?這是喬(qiao)布(bu)斯繼(ji)任者庫克的(de)(de)問題。而開發“體感操作系統”,這一(yi)頗(po)具科(ke)幻意義的(de)(de)產品(pin),將重拾喬(qiao)布(bu)斯精神,做出讓用戶瘋狂的(de)(de)產品(pin)來。

       只有這(zhe)樣,庫克(ke)才能繼續帶(dai)領蘋果出(chu)發。

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