Oculus眼镜让虚拟照进现实--华夏物联网

亚洲男人的天堂在线播放,久久99精品久久久久久清纯,日本乱人伦片中文三区,亚洲精品中文字幕乱码三区,777亚洲熟妇自拍无码区

Oculus眼鏡讓虛擬照進現實

專家觀點
雷鋒網
2013-10-16
[ 導讀 ] 最近,我坐在好萊塢一家酒店悶人的會議室里,在一座白雪覆蓋的古城堡外盤算自己的下一步行動。

        最近,我坐在好萊塢一家酒店悶人的會議室里,在一座白雪覆蓋的古城堡外盤算自己的下一步行動。我向上凝視,舉起手臂阻擋雪花飄落。我環顧四周,白色積雪延伸到遠方。

        是的,我知道洛杉磯酒店和白雪覆蓋的城堡很難聯系到一起,所以下面我把剛才的描述補充完整:我當時正戴著Oculus虛擬現實眼鏡,它看起來有點像是內側有屏幕的涂黑了的滑雪護目鏡。盡管周遭的現實世界十分乏味,但我的眼睛卻告訴我,我正置身在《權力的游戲》(Game of Thrones)中的冰天雪地里。而我的肚子告訴我,我為這趟虛擬之旅準備暈船藥的決定相當英明。

        僅僅數年前,娛樂行業的圣杯——讓玩家成為核心行動者的沉浸式虛擬環境——還只是好萊塢高管和硅谷游戲發行商的夢想。

        為了體驗這個未來世界,我試用了一個名為Oculus Rift的產品,這種虛擬現實設備差不多是專門為游戲玩家打造的,你可以用它來玩第一人稱射擊游戲,在賽道上飆車,甚至變身為一只小雞,上下移動自己的腦袋來啄取食物。這種Oculus眼鏡的定價是300美元(約合1840元人民幣),目前只有打算用它做實驗的開發人員才能買到。而這僅僅是實現一個更宏偉愿景的第一步。

        該技術的下一階段可能看上去會是這樣的:想象你走進一個房間,地面可往任何方向移動,就如同一個多方向的跑步機,你走啊走,永遠不會碰到墻壁。現在想象一下,當房門關閉時,墻壁和地板之間的接縫完全消失了,整個房間就變成了一個屏幕,無法區別于真實生活。如果你覺得這聽起來有點像皮卡爾船長(Captain Picard)“進取號”(Enterprise)星艦上的全息甲板,沒錯就是那樣。

        但是在科幻變成現實,或者虛擬現實之前,也存在一些障礙。其中之一就是,實時運行這種體驗所需的計算能力,其價格將極為高昂。

        另一個大問題則是暈機惡心感。當人們試玩早期的虛擬現實樣機時,甚至只玩一小會兒,也常常會感到惡心想吐。游戲設計師用來形容這種感覺的術語叫做“模擬眩暈”,它之所以會出現,是因為這種體驗會混淆你的大腦和身體。

        “在一艘船上,你的內耳感覺到移動,但你的視覺卻與之相反,所以你會暈船。”Oculus VR公司的首席執行官布倫丹·艾里布(Brendan Iribe)說。“模擬器眩暈則恰好相反。你戴上眼鏡坐了下來,但你收到的視覺信號和內耳獲得的信號還是不一致。”

        他補充說,“模擬器眩暈一直都是虛擬現實技術發展的最大障礙之一。”

        為了解決這個問題,開發人員正在努力創造一種跟現實難分真假的虛擬體驗。艾里布表示,該公司實驗室的研究人員已對一套Oculus眼鏡進行了測試,通過改變視頻在屏幕上呈現的方式,它可能會減少甚至消除佩戴者惡心的感覺。

        從Oculus Rift眼鏡中看到的景象,這個設備完全是為游戲玩家設計的。

        目前還不清楚,那個樣機將怎樣從實驗室走向客廳,但是人們對虛擬現實非常看好,投資者紛紛涌向那些正在實驗這類產品的公司。

        “當我第一次聽說這事兒時,我說,‘虛擬現實和好萊塢這樣的東西,不用,謝了。’”桑托·波利蒂(Santo Politi)說。他是風險投資公司星火資本(Spark Capital)的普通合伙人,也是Oculus VR公司的一名投資者。“但是在試戴了他們的虛擬現實眼鏡后,我立馬說,‘哇!好吧,我的支票開給誰?’”

        Oculus的發展勢頭頗為可觀,所以早期第一人稱射擊游戲《毀滅戰士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)主創人員之一的約翰·卡馬克(John Carmack)也于今年8月加盟該公司,擔任首席技術官。卡馬克被視為游戲領域一位頂尖的專家,他說在以后的歲月中,虛擬現實將對社會“產生巨大影響”。

        總部設在密歇根州安娜堡的Avegant也是一家研發虛擬現實產品的公司,它展示的虛擬現實眼鏡采取了另一種方式來給佩戴者提供影像。Avegant的產品不是把高清屏幕置于你的眼前,而是直接把影像投射到你的視網膜上,差不多就像是你在直視一個非常清晰的投影儀。該公司表示,這提升了身臨其境的程度,而且提供的影像分辨率也高得多。

        一旦這些公司解決了虛擬現實技術的視覺呈現之后,玩家們就可以想象,能夠在身體接上傳感器的情況下,在虛擬空間四處走動。有些人設想了一個供人使用的倉鼠滾輪,讓你在一個巨大的球體內跑動。至于要多花長時間才能讓人模仿倉鼠的行動,游戲設計師們持有不同的觀點,但他們的共識似乎是未來10年內。

        “你想在虛擬場景復制自己的身體。”Ocular VR公司的艾里布說。“如果你玩游戲玩得很投入,你會忘記其實那是在玩游戲。”

        這就提出了一個跟虛擬現實游戲的未來可能有關的問題:在什么情形下會過分逼真呢?過分逼真?在游戲中,殺死瘋狂僵尸,和向著虛擬警察和劫匪射擊,完全是一樣的。

        但是,在一個跟現實生活真假難分的游戲體驗中,我們真的希望看到別人或者自己的四肢被撕裂嗎?

        艾里布不知道這個問題的答案。“人們并不是真的想走入《拯救大兵瑞恩》(Save Private Ryan)的場景,并參與行動。那樣壓力太大了。”他說。“但同時,他們也真的、真的非常想要全息甲板。”

 

標簽:
【聲明】物流產品網轉載本文目的在于傳遞信息,并不代表贊同其觀點或對真實性負責,物流產品網倡導尊重與保護知識產權。如發現文章存在版權問題,煩請聯系小編電話:010-82387008,我們將及時進行處理。

相關文章

這十大科技趨勢,曾存在于幻想,即將成為現實

  2020年的發展趨向應當要以智能化主導:并且這種我們的日常生活密切相關緊密聯系,十大高新科技發展趨勢主要表現在:1,機器人將逐漸替代人工服務,人們的發展趨勢毫無疑問要以方便,省勁,節省成本主導,因此懶是人們發展的臺階,因此...

04月03日 15:05中物聯

物聯網產品進入現實世界的6大問題

  完成物聯網開發只是物聯網產品之旅的開始。物聯網產品進入現實世界時將面臨許多問題。對于許多物聯網項目來說,剛起步是最困難的。根據思科一項調查顯示,多達60%的物聯網項目在概念驗證階段就停滯不前。然而,這并不意味著一旦物聯網開...

04月27日 14:40物聯之家網

從實驗室到田埂的天塹 :肯德基3D打印雞肉的現實壁障

  “315晚會”曝光漢堡王之后,網友們紛紛表示不敢再吃漢堡了。洋快餐品牌的標準化支撐體系,一直是餐食品質的保障,也成為中式餐飲學習的目標。如今標準形同虛設,自然免不了殃及池魚。快樂肥宅水失去“官配”怎么行?最近肯德基就與俄羅...

08月11日 15:06腦極體

IoT物聯網和AI大模型加持,儲能、光伏、微電網和充電站組成的新型虛擬電廠,助力國家碳達峰、碳中和的“雙碳”戰略目標

國家十四五規劃提出碳達峰、碳中和的“雙碳”戰略目標:二氧化碳排放力爭于2030年達到峰值,努力爭取2060年實現碳中和。電力作為主要能源,實現“源-網-荷-儲”電力電量平衡、儲能管理、策略運營和優化協調運行等功能將成為實現“雙...

汽車零部件物聯網由概念變成現實

4月8日,廣州白云區科技園內的廣州華特實業公司將汽車零部件物聯網由概念變成了現實。當天,華特國際汽車零部件物聯網總部開業,華特總經理王班亞表示,互聯網的普及、電子商務平臺的不斷升級、配送物流網絡的飛速發展、芯片及傳感技術的日益...

04月25日 19:59南方報業網